S3について要約

お知らせ

ディスコでS3について公開されていたので、こちらで要約したものを掲載します(*’ω’*)

開放条件・開催情報

  • 開放条件:本拠地Lv12以上
  • 初回予告日:#10334は未定
  • 開放日:#10334は未定

背景ストーリー

暗闇の地。永遠の夕闇に包まれたこの島には、人狼と吸血鬼が住んでいる。
数万年前、この島では驚天動地の戦があった。夜王――闇世界の支配者が軍を率い、人狼と吸血鬼を屠っていった。
しかし、連合した人狼と吸血鬼が勝利し、夜王は地下に封印された。

数千年の平和ののち、夜王は「暗闇の力」を得て復活。島は再び闇に覆われる…。
探検隊(=プレイヤー)の使命は、焚き火を灯し、霧を払い、闇の源を断つことだ!

イベント一覧


治安維持(黄昏の戦い)

明るさを上げて敵を討伐し、大量の報酬を狙おう!

ルール:

  • イベント画面の時間はUTC-0表記。
  • 「黄昏の戦い」シーズンに入ると、守衛のレベルがリセット。
  • 撃破した守衛の最高レベルで順位が決まる。同レベルの場合は先着が上位。
  • イベント終了後、順位に応じた報酬を獲得。
  • ランキングは終了後さらに1日間表示。

この”守衛”は遺跡の話なのか、どのことを指せいているのはまだ分からないです!


闇の探検

力を合わせて焚き火を建造し、霧に包まれた世界を探索!

闇について

  • スタート地点:遠征隊はすでに一部を浄化済み。そこから探索開始。
  • 闇をはらう方法:偵察兵を派遣。1人につき毎日10回まで。ギルド焚き火で広範囲浄化も可能。
  • ギルドマイルストーン:個人とギルド累計で報酬がある。ギルドを抜けると、新ギルドの進行には貢献できない。

闇イベントの種類

  • 焚き火パーティー:資源寄付で解放 → 報酬ゲット。
  • 謎の洞窟:明るさを上げてから挑戦推奨。
  • 村:感謝されて報酬。
  • 霧の魔物:注意。
  • 蝋燭の精霊:救出でボーナス。
  • 宝の埋蔵地:ギルドギフト(全サーバー共有、数に上限あり)。

これはS1,S2の泉や、竜炉と同じシステムと思われるわね!


血夜降臨(重要かも?)

血夜は8時間ごとに10分間発生。

イベントルール

  1. 発生中は一部エリアが再び闇に覆われる。血夜後も残るので再探索が必要。
  2. 血夜中は領主の明るさは減少しない。

魔物退治

  • 蛍石のゴーレム登場。複数ギルドで集結攻撃可。
  • 1人の領主につき、1回の攻撃で最大3体まで撃破可能。

資源地

撃破後、蛍石鉱山が5分間出現 → 採集可能。

シーズンボスに近い存在だ!ただ、討伐後に蛍石鉱石というものがでてくるから、倒したら必ず拾いに行く必要があるかもだな!


黄昏の鴉襲来

黄昏の鴉は特定の日だけマップに登場、1日に3回出現。

ルール(抜粋)

  • 鴉にはHPと「士気」がある。
  • 士気が1以上だと強力スキル発動、幼竜召喚、位置移動。
  • 士気が0になると弱体化し、一気に攻め込める。
  • HPが0になった後も攻撃可能だが、ランキング対象外。
  • 削ったHP/士気の「上位5回分」がランキングに計上。

報酬

  • 高レベルほど豪華。撃破スピードで次回のレベルUP(10分以内=+2、20分以内=+1)。
  • 参加報酬、順位報酬、撃破報酬あり。

こいつはシーズンボスだと思われます。これまで通り士気を下げるフェーズと討伐するフェーズがあります。


トップポイントマッチ(3v3):従来通り

  • 陣営ごとに3パーティを編成し、対戦。
  • 勝敗数が多い方が勝ち。勝者はポイント獲得、敗者は失点。
  • 毎週ポイントに応じてランク再設定。
  • ランクは「ブロンズ → シルバー → ゴールド → ダイヤ → マスター」。

まとめ

暗闇の地イベントは、探索・集結戦・ランキングが詰まった大型イベント。

  • 毎日の探索10回を欠かさないこと。
  • 血夜降臨黄昏の鴉はギルドでタイミングを合わせて挑むことが重要。

シーズン3も千鳥足🍻メンバーみんなで楽しく遊びましょー!

以下そのほか画像!

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